neděle 27. září 2015

Battle for Zendikar prerelease



Preview velké podzimní sady je pro mne vždy velmi lákavý turnaj, jelikož je to první možnost, jak si užít zábavu s kartami, které budou ovlivňovat chod standardu další dva roky (tedy teď už jenom rok a půl). Na sobotním preview v Tolarii je obvykle největší konkurence, což se potvrdilo i tentokrát, kdy dokonce přišlo 37 hráčů!

Velký počet hráčů mohl být do jisté míry způsobený výskytem fullartů ze „Zendikar Expeditions“, které si chtěl otevřít snad každý. Že to nakonec není zase tak nepravděpodobné se zjistilo záhy, když se poštěstilo něco rozbalit hned čtyřem hráčům. To odpovídá zhruba jednomu kusu expedicí na 56 boosterů. Na druhou stranu, pokud si koupíte odpovídající počet boosterů a nerozbalíte „modrý“ fetchland, tak se vám to stěží zaplatí. Bezpochyby se ale jedná o skvělý marketingový tah ze strany wizardů.

Kromě možnosti rozbalení pěkného fullartu se mi na tomhle prevku líbilo hlavně to, že po dlouhé době nebyly žádné „klanové boostery“, prostě jste rozbalili šest boosterů jako na klasickém sealedu a z toho jste stavěli deck. Jediný rozdíl oproti normálnímu sealedu bylo, že každý měl k dispozici ještě foilové prerelease rare, což mohl být libovolný mythic nebo rare v edici.

To podle mě znamenalo, že plno her budou rozhodovat právě rare. Ačkoli třeba takové GW Ally Aggro k ideálnímu fungování žádná rare nepotřebuje. Ve spoileru se mi jako neskutečně přísný uncommon zdál Tajuru Warcaller, takže že kdyby se poštěstilo, tak by GW tlak byl jasná volba.
Jako další zajímavou možnost jsem viděl Ingest Aggra, které mají k dispozici poměrně slušné commony jako Dominator Drone, Eldrazi Skyspawner, nebo Mist Intruder. Klíčový uncommon je zde Ruination Guide.



Zajímavé také je, že na common a uncommon slotu bylo spoustu tučných „prasat“ typu 8/9 trample za osm, nebo 7/8 za sedm, co přidá pět životů. Díky tomu, že nemají žádné barevné restrikce a že skoro každý bude mít nějaké karty vyrábějící Eldrazi Sciony, bylo dost pravděpodobné, že bude skoro každý pár takových bytostí hrát.

Co se týče mého poolu, tak hned po otevření prerelease kitu jsem uviděl Planar Outburst, coby mé promo. Vrata na limited obvykle přinášejí spoustu free-winů, takže bych byl velmi smutný, kdybych nemohl hrát bílou.

I zbytek mých rare byl velmi dobrý, leč bohužel, každé bylo od jiné barvy. Jedno z rare byla karta, kterou jsem si při studování spoileru velmi oblíbil – Prism Array. Začal jsem tak uvažovat o tom, že bych prostě hrál všechna rare a postavil pětibarvu. Žádné premiové uncommony do některého z dvoubarevných aggro decků jsem neměl, takže nebylo co řešit. V poolu jsem měl docela dost fixace (chybělo snad pouze Evolving Wilds) a nakonec jsem postavil následující parádu:



6 Forest
3 Mountain
3 Island
2 Swamp
2 Plains
1 Mortuary Mire
1 Prairie Stream

2 Brood Monitor
2 Vile Aggregate
1 Pilgrim's Eye
1 Herald of Kozilek
1 Brood Butcher
1 Rot Shambler
1 Felidar Cub
1 Ruin Processon
1 Eldrazi Devastator

1 Brutal Expulsion
1 Bring to Light
1 Sylvan Scrying
2 Seek the Wilds
1 From Beyond
1 Touch of the Void
1 Demon's Grasp
1 Bone Splinters
1 Prism Array
1 Smite the Monstrous
1 Planar Outburst

Sideboard

1 Plummet
1 Mire's Malice

Deck fungoval velmi pěkně, uhrál jsem 4:2, což sice bylo mírné zklamání (5:1 by decku podle mě slušelo lépe), ale po startu 1:2 to bylo uspokojivé.

První prohra byla s GW, kdy jsem ve třetí hře asi zbytečně použil Awaken u Mind Rotu a potom jsem dostal na oživenou zemi zabíjení a o kolo jsem nestačil zahrát Ruin Processora (stačilo taky dolíznout libovolnou bytost). Druhá prohra byla s velmi přísným Ingest Aggrem. Byl to určitě nejlepší deck, se kterým jsem za celý turnaj hrál, ale soupeř měl také více štěstí.

Ve druhé hře jsem měl připravený do pátého kola Bring to Light s domainem na Vrata, které jsem si ale bohužel dolíznul ve čtvrtém kole a samozřejmě jsem na ně neměl druhou bílou. Ve třetí jsem pak keepnul dvě země a Pilgrima a dvakrát missnul třetí zemi…

Co se týče jednotlivých karet, tak mě příjemně překvapilo Seek the Wilds, které fungovalo jako regulérní Impulse. V úvodních kolech to zafixovalo manu, v lategame hledalo Eldrazi. Dále mě hodně překvapil párek Vile Aggregatů, kteří se několikrát dostali až na power osm a více a umožňovali velmi efektivně racovat aggra.

Naopak zklamáním byl Rot Shambler, který za celý den ani jednou nevyrostl… Hrál jsem ho ale stejně spíše jako výplň do křivky. Pokud jsem sidoval, tak právě on šel vždycky pryč. A mírné zklamání byla i Mortuary Mire, která za celý turnaj nezrecyklovala nic užitečného. Buďto jsem měl prázdný hrob, nebo jsem ji musel zahrát v prvním kole. A když jsem si konečně mohl vrátit Brood Butchera, tak dal soupeř ingesta, kterého jsem nemohl blokovat :)

Mých 4:2 nakonec stačilo na jedenácté místo, které mi vyneslo tři boostery, ve kterých jsem otevřel dva duály, takže maximální spokojenost. Den jsme pak zakončili partičkou toweru, která se protáhla až do ranních hodin. Takhle přesně si představuju ideální prožití dne!

Kumano

čtvrtek 3. září 2015

Jak jsem testoval modern...

Původní záměr byl natočit set videí pro Tolarie.cz, ale Honza nakonec neměl čas a tak jsme to nedotáhli do konce. Bylo ale docela vtipné, jak jsem pořád prohrával, tak jsem nakonec udělal alespoň krátký sestřih toho nejlepšího :)


Channel Kumano: Legacy Reanimator



pondělí 23. března 2015

Duel EDH banlist update, aneb ti frantíci fakt nemají rozum...

Zdravím všechny čtenáře,

dnes bych rád krátce okomentoval velké změny, které nastaly v duel commanderu po aktualizaci banlistu, která přišla spolu s vydáním nové edice, Dragons of Tarkir.

Nejprve krátce a přehledně všechny změny:

Entomb is banned
Foodchain is banned
Fastbond is banned
Winter Orb is unbanned
Crucible of Worlds is unbanned
Sensei’s Divining Top is unbanned
Braids, Cabal Minion is unbanned as a commander


A teď pěkně po jednom:

Entomb is banned - za mě rozhodně palec nahoru. Ačkoli Entomb sám hraji, tak si myslím, že tahle karta dost kazí hry. Reanimator sice dost oslabil s příchodem Anafenzy, ale možnost například v takovém 5C decku si ve druhém kole zreanimovat libovolnou bytost je pořád až příliš silné. Mimo jiné je to i důvod, proč jsem si na velký turnaj nikdy nevzal Ezuriho - reanimátoru prostě stačilo zmuligenit do rychlé Elesh Norn/Iony...

Foodchain is banned - jediný deck, kde se Foodchain hrál, je Prossh. Osobně jsem s tímhle deckem nikdy nehrál a ani nemám pocit, že by byl nějak přesílený, tudíž banu moc nerozumím a raději bych byl pro zachování tier kombodecku bez modré.

Fastbond is banned - Fastbond se hrál snad jedině v Animarovi a to ještě ne ve všech verzích. S unbannem Cruciblu je to ale pochopitelný krok (nutné zlo).

Winter Orb is unbanned - WHAAAAAAT?!!!! Když jsem si tohle přečetl, hned jsem si vzpomněl na tenhle vtípek s Treasure Cruisem:



Ale tady sranda končí, Winter Orb je jedna z nejvíce přesílených karet v jednokarťáku a jedná se o autoinclude do každého agresivního decku, ať už jde o Maratha, Anafenzu, nebo Geista. Také se jedná o tradiční lock piece do Grand Arbitera Augustýna. Po položení Winter Orbu obvykle hra nemá dlouhého trvání a obyčejně je jedno, jestli jste ho zahráli ve druhém, pátém, nebo dvacátém kole. Unfair karta, která kazí hry. Winter Orb nemá na unban listu co dělat!

Crucible of Worlds is unbanned - tohle je asi nejzajímavější změna. Jelikož není na formátu Strip Mina, tak nehrozí nic extrémně nechutného. Fečovat každé kolo je fajn, ale zase tak super to není. No a potom tu máme Wasteland :)
Osobně hraju v Marathovi Wasteland s Loamem a i Maguse of the Moon a Hokoriho, takže asi tak... Rád trestám soupeře za příliš greedy mana base a free win je holt free win... Musíme si také uvědomit, že jde o třímanový artefakt a na formátu hraje snad každý nějaký disenchant. Podle mě konstrukčně dobrá změna a pěkná výzva. Get your basic lands ready!

Sensei's Divining Top is unbanned - Další krok špatným směrem. Pokud hrajete kontroly, jistě víte, že když chytnete mirror, tak je mnohdy těžké dohrát první hru. No a když bude každý hráč každé kolo minutu přemýšlet, jak má přerovnat vršek a nedej bože, když potom fečne a bude přemýšlet další minutu... A kromě toho umožňuje hrát instatně miracly, což bude zvláště u Terminusu docela pruda. Holy Triknet Mage...

Braids, Cabal Minion is unbanned as a commander - tahle změna bude podle mě mít nulový dopad na výsledky velkých turnajů, jelikož v monoblacku je stále volbou číslo jedna Erebos. Někteří hráči sice argumentují přítomností Bitterblossomu, ale musíme si uvědomit, že černá má takřka nulovou manipulaci s knihovnou a Braidska stojí čtyři many. Daleko lepší je Braidska v decku se zelenou, například v Anafenze.

A tímto dnešní krátké shrnutí končí. Ještě si dovolím upozornit, že 29.3. (tato neděle) se koná velký French turnaj v rámci Zuzy Cupu v Rytíři a 11.4. v Hradci Králové v tradičním Stachmu.

EDH zdar!


Kumano