Preview velké podzimní sady je pro mne vždy velmi lákavý
turnaj, jelikož je to první možnost, jak si užít zábavu s kartami, které
budou ovlivňovat chod standardu další dva roky (tedy teď už jenom rok a půl).
Na sobotním preview v Tolarii je obvykle největší konkurence, což se
potvrdilo i tentokrát, kdy dokonce přišlo 37 hráčů!
Velký počet hráčů mohl být do jisté míry způsobený výskytem
fullartů ze „Zendikar Expeditions“, které si chtěl otevřít snad každý. Že to
nakonec není zase tak nepravděpodobné se zjistilo záhy, když se poštěstilo něco
rozbalit hned čtyřem hráčům. To odpovídá zhruba jednomu kusu expedicí na 56
boosterů. Na druhou stranu, pokud si koupíte odpovídající počet boosterů a nerozbalíte
„modrý“ fetchland, tak se vám to stěží zaplatí. Bezpochyby se ale jedná o
skvělý marketingový tah ze strany wizardů.
Kromě možnosti rozbalení pěkného fullartu se mi na tomhle
prevku líbilo hlavně to, že po dlouhé době nebyly žádné „klanové boostery“,
prostě jste rozbalili šest boosterů jako na klasickém sealedu a z toho jste
stavěli deck. Jediný rozdíl oproti normálnímu sealedu bylo, že každý měl k dispozici
ještě foilové prerelease rare, což mohl být libovolný mythic nebo rare v edici.
To podle mě znamenalo, že plno her budou rozhodovat právě
rare. Ačkoli třeba takové GW Ally Aggro k ideálnímu fungování žádná rare
nepotřebuje. Ve spoileru se mi jako neskutečně přísný uncommon zdál Tajuru
Warcaller, takže že kdyby se poštěstilo, tak by GW tlak byl jasná volba.
Jako další zajímavou možnost jsem viděl Ingest Aggra, které
mají k dispozici poměrně slušné commony jako Dominator Drone, Eldrazi
Skyspawner, nebo Mist Intruder. Klíčový uncommon je zde Ruination Guide.
Zajímavé také je, že na common a uncommon slotu bylo spoustu tučných „prasat“ typu 8/9 trample za osm, nebo 7/8 za sedm, co přidá pět životů. Díky tomu, že nemají žádné barevné restrikce a že skoro každý bude mít nějaké karty vyrábějící Eldrazi Sciony, bylo dost pravděpodobné, že bude skoro každý pár takových bytostí hrát.
Zajímavé také je, že na common a uncommon slotu bylo spoustu tučných „prasat“ typu 8/9 trample za osm, nebo 7/8 za sedm, co přidá pět životů. Díky tomu, že nemají žádné barevné restrikce a že skoro každý bude mít nějaké karty vyrábějící Eldrazi Sciony, bylo dost pravděpodobné, že bude skoro každý pár takových bytostí hrát.
Co se týče mého poolu, tak hned po otevření prerelease kitu
jsem uviděl Planar Outburst, coby mé promo. Vrata na limited obvykle přinášejí
spoustu free-winů, takže bych byl velmi smutný, kdybych nemohl hrát bílou.
I zbytek mých rare byl velmi dobrý, leč bohužel, každé bylo
od jiné barvy. Jedno z rare byla karta, kterou jsem si při studování
spoileru velmi oblíbil – Prism Array. Začal jsem tak uvažovat o tom, že bych
prostě hrál všechna rare a postavil pětibarvu. Žádné premiové uncommony do
některého z dvoubarevných aggro decků jsem neměl, takže nebylo co řešit. V poolu
jsem měl docela dost fixace (chybělo snad pouze Evolving Wilds) a nakonec jsem
postavil následující parádu:
6 Forest
3 Mountain
3 Island
2 Swamp
2 Plains
1 Mortuary Mire
1 Prairie Stream
2 Brood Monitor
2 Vile Aggregate
1 Pilgrim's Eye
1 Herald of Kozilek
1 Brood Butcher
1 Rot Shambler
1 Felidar Cub
1 Ruin Processon
1 Eldrazi Devastator
1 Brutal Expulsion
1 Bring to Light
1 Sylvan Scrying
2 Seek the Wilds
1 From Beyond
1 Touch of the Void
1 Demon's Grasp
1 Bone Splinters
1 Prism Array
1 Smite the Monstrous
1 Planar Outburst
Sideboard
1 Plummet
1 Mire's Malice
Deck fungoval velmi pěkně, uhrál jsem 4:2, což sice bylo mírné
zklamání (5:1 by decku podle mě slušelo lépe), ale po startu 1:2 to bylo
uspokojivé.
První prohra byla s GW, kdy jsem ve třetí hře asi zbytečně použil
Awaken u Mind Rotu a potom jsem dostal na oživenou zemi zabíjení a o kolo jsem
nestačil zahrát Ruin Processora (stačilo taky dolíznout libovolnou bytost). Druhá
prohra byla s velmi přísným Ingest Aggrem. Byl to určitě nejlepší deck, se
kterým jsem za celý turnaj hrál, ale soupeř měl také více štěstí.
Ve druhé hře jsem měl připravený do pátého kola Bring to
Light s domainem na Vrata, které jsem si ale bohužel dolíznul ve čtvrtém
kole a samozřejmě jsem na ně neměl druhou bílou. Ve třetí jsem pak keepnul dvě
země a Pilgrima a dvakrát missnul třetí zemi…
Co se týče jednotlivých karet, tak mě příjemně překvapilo Seek
the Wilds, které fungovalo jako regulérní Impulse. V úvodních kolech to
zafixovalo manu, v lategame hledalo Eldrazi. Dále mě hodně překvapil párek
Vile Aggregatů, kteří se několikrát dostali až na power osm a více a umožňovali
velmi efektivně racovat aggra.
Naopak zklamáním byl Rot Shambler, který za celý den ani
jednou nevyrostl… Hrál jsem ho ale stejně spíše jako výplň do křivky. Pokud
jsem sidoval, tak právě on šel vždycky pryč. A mírné zklamání byla i Mortuary
Mire, která za celý turnaj nezrecyklovala nic užitečného. Buďto jsem měl
prázdný hrob, nebo jsem ji musel zahrát v prvním kole. A když jsem si
konečně mohl vrátit Brood Butchera, tak dal soupeř ingesta, kterého jsem nemohl
blokovat :)
Mých 4:2 nakonec stačilo na jedenácté místo, které mi vyneslo tři boostery, ve kterých jsem otevřel dva duály, takže maximální
spokojenost. Den jsme pak zakončili partičkou toweru, která se protáhla až do
ranních hodin. Takhle přesně si představuju ideální prožití dne!